STREAMING
Ini adalah streaming dari YouTube Cita citata- Perawan Atau Janda , Mari kita bergoyang !!! :)
1
2
3
4
5
6
7
| //menghentikan frame agar tidak memainkan frame berikutnya
stop();
//ketika button mulai_btn ditekan
mulai_btn.onPress = function() {
//mainkan frame berlabel game
gotoAndStop("game");
};
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
| //menghentikan frame agar tidak memainkan frame berikutnya
stop();
//membuat variable waktu dengan nilai 0
waktu = 0;
//membuat variable no_soal dengan nilai 1
no_soal = 1;
//membuat variable nilai dengan nilai 0
nilai = 0;
//membuat variable jawaban_soal dengan nilai 0
jawaban_soal = 0;
//membuat variable jawaban_gerak dengan nilai false
jawaban_gerak = false;
//membuat variable k dengan nilai 1, k dengan nilai 2, k dengan nilai 3, k dengan nilai 4
for (k=1; k<=4; k++) {
//membuat nilai variable ypos+k sama dengan nilai koordinat y dynamic text jawaban_mc+k
_root["ypos"+k] = _root["jawaban_mc"+k]._y;
//membuat variable cek di dalam button
_root["inv"+k].cek = false;
}
//event yang dijalankan ketika frame ini dimainkan
onEnterFrame = function () {
//membuat posisi y button inv1 sama dengan posisi y dynamic text jawaban_mc1
inv1._y = jawaban_mc1._y;
//membuat posisi y button inv2 sama dengan posisi y dynamic text jawaban_mc2
inv2._y = jawaban_mc2._y;
//membuat posisi y button inv3 sama dengan posisi y dynamic text jawaban_mc3
inv3._y = jawaban_mc3._y;
//membuat posisi y button inv4 sama dengan posisi y dynamic text jawaban_mc4
inv4._y = jawaban_mc4._y;
//jika nilai variable waktu kurang dari 25
if (waktu<25) {
//nilai variable waktu ditambah 1
waktu++;
}
//jika variable waktu bernilai 25
if (waktu == 25) {
//ubah nilai variable jawaban_gerak menjadi true
jawaban_gerak = true;
}
//jika variable jawaban_gerak bernilai true
if (jawaban_gerak) {
//dynamic text berisi jawaban bergerak ke atas
jawaban_mc1._y -= 5;
jawaban_mc2._y -= 5;
jawaban_mc3._y -= 5;
jawaban_mc4._y -= 5;
}
//membuat soal
//jika variable no_soal bernilai 1
if (no_soal == 1) {
//tampilkan 1. 2 + 2 = ... pada dynamic text ber var soal_tampil
soal_tampil = "1. 2 + 2 = ...";
//mengubah nilai variable cek pada button inv2 menjadi true
inv2.cek = true;
//tampilkan a. 2 pada dynamic text ber var jawaban1
jawaban1 = "a. 2";
//tampilkan a. 4 pada dynamic text ber var jawaban2
jawaban2 = "b. 4";
//tampilkan a. 6 pada dynamic text ber var jawaban3
jawaban3 = "c. 6";
//tampilkan a. 8 pada dynamic text ber var jawaban4
jawaban4 = "d. 8";
}
if (no_soal == 2) {
soal_tampil = "2. 4 + 7 = ...";
inv3.cek = true;
jawaban1 = "a. 9";
jawaban2 = "b. 10";
jawaban3 = "c. 11";
jawaban4 = "d. 12";
}
if (no_soal == 3) {
soal_tampil = "3. 6 + 8 = ...";
inv2.cek = true;
jawaban1 = "a. 12";
jawaban2 = "b. 14";
jawaban3 = "c. 16";
jawaban4 = "d. 18";
}
if (no_soal == 4) {
soal_tampil = "4. 9 + 9 = ...";
inv1.cek = true;
jawaban1 = "a. 18";
jawaban2 = "b. 19";
jawaban3 = "c. 20";
jawaban4 = "d. 21";
}
if (no_soal == 5) {
soal_tampil = "5. 12 + 11 = ...";
inv3.cek = true;
jawaban1 = "a. 3";
jawaban2 = "b. 13";
jawaban3 = "c. 23";
jawaban4 = "d. 33";
}
if (no_soal == 6) {
soal_tampil = "6. 14 + 12 = ...";
inv4.cek = true;
jawaban1 = "a. 16";
jawaban2 = "b. 20";
jawaban3 = "c. 24";
jawaban4 = "d. 26";
}
if (no_soal == 7) {
soal_tampil = "7. 16 + 14 = ...";
inv4.cek = true;
jawaban1 = "a. 10";
jawaban2 = "b. 15";
jawaban3 = "c. 20";
jawaban4 = "d. 30";
}
if (no_soal == 8) {
soal_tampil = "8. 18 + 15 = ...";
inv1.cek = true;
jawaban1 = "a. 33";
jawaban2 = "b. 43";
jawaban3 = "c. 53";
jawaban4 = "d. 63";
}
if (no_soal == 9) {
soal_tampil = "9. 19 + 16 = ...";
inv2.cek = true;
jawaban1 = "a. 25";
jawaban2 = "b. 35";
jawaban3 = "c. 36";
jawaban4 = "d. 45";
}
if (no_soal == 10) {
soal_tampil = "10. 20 + 20 = ...";
inv3.cek = true;
jawaban1 = "a. 20";
jawaban2 = "b. 30";
jawaban3 = "c. 40";
jawaban4 = "d. 50";
}
//jika posisi y dynamic text berinstance name jawaban_mc4 kurang dari -20
if (jawaban_mc4._y<-20) {
//nilai variable no_soal ditambah 1
no_soal += 1;
//membuat variable l dengan nilai 1, l dengan nilai 2, l dengan nilai 3, l dengan nilai 4
for (l=1; l<=4; l++) {
//posisi dynamic text berinstance name jawaban_mc+l sama dengan nilai variable ypos+l
_root["jawaban_mc"+l]._y = _root["ypos"+l];
//ubah nilai variable cek di dalam button inv+l menjadi false
_root["inv"+l].cek = false;
}
//ubah nilai variable waktu menjadi 0
waktu = 0;
//ubah nilai variable jawaban_gerak menjadi false
jawaban_gerak = false;
//jika nilai variable no_soal lebih dari 10
if (no_soal>10) {
//mainkan frame berlabel gameover
gotoAndStop("gameover");
}
}
};
//membuat variable i dengan nilai 1, i dengan nilai 2, i dengan nilai 3, i dengan nilai 4
for (i=1; i<=4; i++) {
//ketika button inv+i ditekan
_root["inv"+i].onPress = function() {
//jika variable cek pada button ini bernilai true
if (this.cek) {
//nilai variable nilai ditambah 1
nilai += 1;
}
//membuat variable m dengan nilai 1, m dengan nilai 2, m dengan nilai 3, m dengan nilai 4
for (m=1; m<=4; m++) {
//posisi dynamic text berinstace name jawaban_mc+m sama dengan nilai variable ypos+m
_root["jawaban_mc"+m]._y = _root["ypos"+m];
//ubah nilai variable cek dalam button inv+m menjadi false
_root["inv"+m].cek = false;
}
//nilai variable no_soal ditambah 1
no_soal += 1;
//ubah nilai variable waktu menjadi 0
waktu = 0;
//ubah nilai variable jawaban_gerak menjadi false
jawaban_gerak = false;
//jika variable no_soal bernilai lebih dari 10
if (no_soal>10) {
//mainkan frame berlabel gameover
gotoAndStop("gameover");
}
};
}
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
| //menghentikan frame agar tidak memainkan frame berikutnya
stop();
//kosongkan dynamic text ber var komen
komen = "";
//jika nilai variable nilai lebih atau sama dengan 7
if (nilai>=7) {
//tampilkan Pertahankan terus prestasi anda pada dynamic text ber var komen
komen = "Pertahankan terus prestasi anda";
}
//jika nilai variable nilai kurang dari 7
if (nilai<7) {
//tampilkan Anda harus lebih banyak belajar lagi pada dynamic text ber var komen
komen = "Anda harus lebih banyak belajar lagi";
}
//ketika button mainlagi_btn ditekan
mainlagi_btn.onPress = function() {
//mainkan frame berlabel menu
gotoAndStop("menu");
};
|